EiKaのポケモンバトル日記

命中不安と急所は最大の敵

【瞬間3桁到達】黄昏騎士団構築【S16使用構築】

皆様お久しぶりです、榮夏でございます!

(前回のブログ更新から250日以上経ってましたwww)

この度は私が目標としていた「エルレイドと3桁に行く」を達成したので構築を紹介しようと思います✨

 

(ちなみに黄昏騎士団でトワイライトナイツって読みます)

 

 

目次

  1. 構築経緯
  2. 個体紹介
  3. 立ち回り方
  4. 苦手なポケモン
  5. 感想

 

 

1.構築経緯

2月中はラプザシを主軸にした構築を使用していたのですが、メタモン対策が下手すぎて途中で断念しました。そんな時、私が目をつけたのが日食ネクロズマでした。

高火力・高耐久に加え、新技りゅうのまい習得による圧倒的な抜き性能を持つポケモンとして環境でもかなり人気の伝説枠となっている日食ネクロズマ

最初は壁構築で考えていたのですが、壁要員が挑発や剣舞の起点にされてしまう危険性を考え対面&積みサイクルという形に落ち着きました。

 

 

2.個体紹介

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エルレイド

タイプ:エスパー格闘

持ち物:達人の帯

性格:意地っ張り(A↑C↓)

特性:正義の心
努力値:244-196-4-×-4-60

実数値:174-187-86-×-136-108

HB→A無補正悪ウーラオスの暗黒強打確定耐え

HD→DM時、C特化珠サンダーのダイジェット確定耐え

A→HB特化ヌオーをリブレで確定1発

  HB特化ジガルデをトリアク(3回ヒット)で確定1発

S→4振りFCロトム抜き抜き

技構成:ドレインパンチ思念の頭突きリーフブレードトリプルアクセル

 

後述する日食ネクロズマの苦手なヌオーやジガルデに強く出れる技構成にしている為、受け構築にめっぽう強くなっています!

受けを崩すだけなら悪ウーラオスで良いと言われがちですが、こちらはマイナーがゆえ相手にほぼ警戒されることなく役割を遂行できます。

さらに悪ラオスでは倒すのに苦労するレヒレも対面で処理も可能であるため、差別化はできていると思っています。

 

 

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日食ネクロズマ

タイプ:エスパー

持ち物:弱点保険

性格:意地っ張り(A↑C↓)

特性:プリズムアーマー
努力値:252-28-0-×-0-228

実数値:204-199-147-×129-126

HB→A無補正珠エースバーンの火炎ボール確定耐え

HD→C無補正珠イベルタルの悪の波動確定

A→余り

S→1↑で最速エースバーン抜き

技構成:メテオドライブ地震、竜の舞、朝の陽射し

 

この構築の伝説枠。

高火力・高耐久+竜の舞による圧倒的抜き性能を合わせ持つとんでもないポケモンですね!

その分対策もされ、このポケモンだけで全抜きする事は容易ではありません。なので前述したエルレイドや後述するポケモン達でサポートし、ネクロズマを通すというのが基本的な流れになっていました。

回復技“朝の陽射し”を採用した事により、ダイマックスで耐久を上げた後に安定して竜の舞”を積む事が可能になりました。ちなみにこの技を使うと高確率で降参や切断されましたw

 

 

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バンギラス

タイプ:岩・悪
持ち物:突撃チョッキ

性格:意地っ張り(A↑C↓)

特性:砂起こし
努力値:252-0-0-×-236-20

実数値:207-169-130-×-150-84

HB→A無補正霊獣ランドロス地震確定耐え

HD→C特化珠黒バドレックスのエナジーボールを60%で3回耐え

S→無振りバンギラス+3

技構成:ロックブラスト、噛み砕く、炎のパンチ、瓦割り

 

エルレネクロが苦手とするサンダーやイベルタル、黒バドレックスを対処するために採用しました。

このパーティに地面枠がいない為ほぼレジエレキを呼ぶのですが、壁貼り型をケアする為に“瓦割り”を採用しています。おかげでオーロンゲやラプラスにも最低限の仕事ができるようになっています。Sを落としたバンギ相手にもかなり活躍できるのもすごく頼りになりました!

パーティ全体でナットレイが重いので“炎のパンチ”を採用していたのですが、環境的にHDがかなり多かったので使いやすかったです✨

 

 

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ミミッキュ

タイプ:フェアリーゴースト

持ち物:ラムの実

性格:穏やか(D↑A↓)

特性:化けの皮
努力値:244-×-0-0-228-36

実数値:161-×-100-70-169-121

HD→無振りムゲンダイナの火炎放射を身代わりが確定耐え

S→最速アーマーガア抜き抜き

技構成:呪い、電磁波、身代わり、痛み分け

 

このパーティの初手偵察係。相手が受け回しの場合ほぼ身代わりが残るのでそこから展開、自分より速い相手なら“電磁波”から入って展開するのが主な動きでした。

相手視点だとこのパーティはカイオーガとホウオウが重く見えるのですが、大体この子で無理矢理崩していました。

 

 

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カプ・レヒレ

タイプ:フェアリー

持ち物:食べ残し

性格:控えめ(C↑A↓)

特性:ミストメイカ
努力値:252-×-116-116-4-20

実数値:177-×-150-143-151-108

HB→A無補正珠黒キュレムクロスサンダーを確定耐え

HD→C特化ラプラスのダイサンダー確定耐え

C→1↑ドレキスで白キュレムを確定2発

S→4振りFCロトム抜き抜き

技構成:波乗り、ドレインキッス、挑発、瞑想

 

対ウーラオスミストフィールドによるサポート役として採用しました。“瞑想”+“ドレキス”である程度の特殊ポケモン、伝説ならパルキアやレシラム、白キュレムなら完封できたので、かなり活躍してくれました!

“瞑想”をしないと火力が低くて悩むこともありましたが、命中不安の攻撃技はなるべく使いたくないので“波乗り”で我慢していましたw

 

 

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ヒートロトム

タイプ:電気

持ち物:オボンの実

性格:控えめ(C↑A↓)

特性:浮遊
努力値:252-×-0-252-4-0

実数値:157-×-127-172-128-106

HB→A特化日食ネクロのダイサイコ(130)を最高乱数切り耐え

HD→C無補正珠サンダーのダイサンダーを確定2耐え

C→H252剣王ザシアンをオバヒで62.5%で確定1発

技構成:ボルトチェンジ、電磁波、オーバーヒート、鬼火

 

日食ネクロのミラー対面の安定した引き先、ホウオウ・サンダーのケアとして採用しました。

ネクロ・レヒレと合わせる事で第7世代終盤に暴れていたグロスヒレヒトム”のような動きができ、サイクル戦を仕掛けられるのがかなり強いと思いました。

BDは振らなくてもH振りだけでかなり耐えてくれるので、相手に圧をかけられるようC特化にしました。結果、パーティ単位で苦手なグラードンにかなり強く出れるようになりたした✨

 

 

3.立ち回り方

 

基本選出&対ラプザシ

ミミッキュ+ネクロズマ

相手のラプラスのDMターン・壁ターンをミミッキュで枯らし、裏から出てくるザシアンに電磁波を入れてからネクロズマで展開していくのが基本でした。

 

対ムゲンダイナ入り受け構築

ミミッキュ+エルレイド+ネクロズマorレヒレ

初手で出てくるムゲンダイナをミミッキュで機能停止させて、エルレイドで崩していきました。

他の受け構築にもこの並びで選出する事が大半でした。

 

対ムゲンダイナ+サンダー

ミミッキュ+ネクロズマ+バンギラス

今回のミミッキュがサンダーに弱いのでバンギラスで誤魔化します。それ以外は基本選出と同じ流れです。

 

対レジエレキ入り(ラプザシ以外の壁構築)

バンギラス+ネクロズマ

初手“ロックブラスト”を選択しボルトチェンジなら交代、壁を貼ってくるなら“瓦割り”を選択していきます。

対オーロンゲ入りも同じように対処していました。

 

イベルタル入り

バンギラス+レヒレ+ネクロズマorミミッキュ

イベルタル軸は基本初手にイベルタルが来る傾向があるので、バンギラスを合わせてサイクル戦を仕掛けていきます。

 

カイオーガ入り

ミミッキュ+ネクロズマ+ロトムorエルレイド

ミミッキュで初手“電磁波”で相手の動きを抑制しつつ、“呪い”“痛み分け”で削っていき、ネクロやエルレを通すのが基本的な動きでした。

ナットレイがいた場合はロトムエルレイドで全力で処理しに行きます。

 

 

4.苦手なポケモン

 

・鉄壁ナットレイ

ミミッキュで無理矢理機能停止に追い込む以外手段がなかった気がします…。

ロトムを入れれば安定するんですが、カイオーガと組まれると時間がかかりました。

 

 

5.感想

 

今季ついに目指していた瞬間3桁に辿り着く事ができ、本当に嬉しいです✨

ここまで来れたのは私に沢山の助言をしてくださったお師匠スカラ様、応援してくださった皆様、そしてここまで共に戦ってくれたポケモン達のおかげです!皆様には感謝しかありません、本当にありがとうございました😭

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!

これからも精進していくので、よろしくお願いします(*^▽^*)

 

次の目標は最終3桁だ!!!!

 

 

 

次に会う時はポケモンバトルの高みだ!

来いよ、高みへ!!

【剣盾S7使用構築】英雄エルレイド軸【中盤順位1300代】

皆様、お久しぶりです!栄夏でーす✨

いや〜、何年振りの更新ですかね?

今回は第8世代最初の構築記事となっております!

本来なら3桁行ってから書こうと思ってたのですが、途中で私の運の無さが極限まで高まってしまったので潔く諦めました!次シーズンは頑張ります!

 

今回はざっくりとした解説なので欠点やら突っ込みどころ多いと思いますが、温かい目で見てくださいw

それでは、よろしくお願いします(≧∇≦)

 

目次

1.構築経緯

2.個体紹介

 

 

1.構築経緯

まずは私の相棒・エルレイドを軸に構築スタート!

今作の新要素ダイマックス”を楽しむ為にキョダイリザードンを投入!

この2匹だけでもギャラが重すぎるのですり抜け鬼火搭載の残飯ドラパルトを投入!

ミミッキュなどのフェアリーを倒す兼初動偵察としてアイヘ搭載のスカーフウォーグル

ヒトム等の鬼火ポケ対策でラムの実ドサイドンを投入!

特殊受けに瞑想型のオボンの実アシレーヌ投入!

ハイパーランクから上がらない…。

活躍が一番少ない残飯ドラパを鬼火・祟り目搭載の残飯カットロトムに、

オボンアシレーヌチョッキカビゴンに変更して再びランク戦へ!

と思いきや、突然ガラル御三家の夢特性解禁でエースバーンが暴れ狂ってる…

なのでラムの実ドサイドン弱点保険ドサイドンに変更!

さらにキョダイリザードンを私のお師匠様式のキョダイリザードンに変更!

三度ランク戦へ!

マスターランクで2度目の4桁到達✨

(1度目はS1で行った)

 

 

2.個体紹介

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エルレイド(NN:アルトリウス)

タイプ:エスパー、格闘
持ち物:達人の帯

性格:意地っ張り
特性:正義の心
努力値:124-132-140-×-4-108

実数値:159-178-103-×-136-114
技構成:ドレインパンチ、雷パンチ、影打ち、ビルドアップ

 

お師匠様が考案したビルドレエルレイド。

火力・耐久共に申し分無く、動き次第でアーマーガアやギャラドスの処理もできて活躍の場が多かったです!(それでも選出率は最下位…)

次シーズンはもっと活躍させるんだ…!!

 

 

リザードン(NN:リザードン)←付けてない

タイプ:炎、飛行
持ち物:命の珠

性格:控えめ
特性:猛火
努力値:44-×-0-252-0-212

実数値:159-×-98-177-105-147
技構成:ブラストバーン、暴風、ソーラービーム、原始の力

 

これまたお師匠様考案のキョダイリザードン

(自分で考えろやゴ○とか言わないで下さい…(-_-;))

元々は臆病CSぶっぱで使ってたのですが、火力が圧倒的に足りなすぎたのでお師匠様の型をお借りしました!

カバルドンや水ロトムが一瞬で吹き飛ぶ様は圧巻でしたね〜🔥

 

 

ウォーグル(NN:ホークス)

タイプ:ノーマル、飛行
持ち物:こだわりスカーフ

性格:陽気
特性:負けん気
努力値:0-252-4-×-0-252

実数値:175-175-96-×-95-145

技構成:ブレイブバードアイアンヘッド、馬鹿力、蜻蛉帰り

 

脳死で育てたスカーフウォーグルです。特に調整とかは無くASに振り切ってます。

初動偵察で投げたり、最後のお掃除役として活躍しました。

この子使ってて、ウォーグルの特性って全然知られてないのかなって思いましたね。

ウオノラゴンとラス1対面した時に毎度ダイドラグーン打たれましたwww

 

 

カットロトム(NN:ロッピー)

タイプ:電気、草
持ち物:食べ残し

性格:控えめ
特性:浮遊
努力値:252-×-252-4-0-0

実数値:157-×-159-138-127-106
技構成:ボルトチェンジリーフストーム、祟り目、鬼火

 

なぜ控えめにしたのか覚えていないS1で育てたカットロトムです。

ギャラやドリュなどの物理アタッカーを止めてもらってました!(ドラパより鬼火当てる偉い子)

エスバの取り巻きには強いけど、本体にボコボコにされて辛かったな…。

 

 

ドサイドン(NN:グランエル)

タイプ:岩、地面
持ち物:弱点保険

性格:意地っ張り
特性:ハードロック
努力値:252-188-68-×-0-0

実数値:222-202-159-×75-60
技構成:ロックブラスト、地震、炎のパンチ、剣の舞

 

困った時に投げとけば大体何とかしてくれる頼りになる男ですwww

エスバの珠飛び膝耐えられて返り討ちにできるのが偉すぎるしカッコ良すぎる!

それと、砂下でダイアースで積めば弱点の特殊技も受け切って反撃できて逆転勝利!なんてパターンもありました!

エルレイドは当たり前ですけど、ドサイドンも毎シーズン使ってますw

 

 

カビゴン(NN:ノウム)

タイプ:ノーマル
持ち物:突撃チョッキ

性格:生意気
特性:厚い脂肪
努力値:4-252-0-0-252-×

実数値:236-162-85-85175-40
技構成:空元気、ヘビーボンバー、DDラリアット、ヒートスタンプ

 

脳死で育てたチョッキカビゴンです。特に調整とかは無くADに振り切ってます。

エルレやリザが苦手なアシレーヌトゲキッスなどの特殊アタッカーを涼しい顔して受けきるとんでもない耐久でしたwww

他に何かあるとすれば、この子見た瞬間“絶対零度”打ってくるラプラス使いども「お前ら人間じゃねぇ!!!」とだけ言わせてもらいますね💢💢💢

 

 

 

あとがき

今シーズン、まさか1000代前半まで行けてめちゃめちゃ嬉しかったですね〜♫

自分の育てたポケモン達を第7世代の頃より活躍させてあげられて、少しは上手くなったのかなって思えました!

ですがここで慢心はせず、次シーズンも全力で行くぜ✨

次に構築記事書くのはいつになるかわかりませんが、もしよろしければその時もよろしくお願いしまーす!

 

次に会う時はポケモンバトルの高みだ!

来いよ、高みへ!

【S12使用構築】愛のエルクチ構築♡【最高1631】

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皆様アローラ、栄夏でーす!

S12お疲れ様でした〜♪

私は全シーズン自己目標である1700を達成したので

今回は愛して愛してたまらない

エルレイド×クチートのCPパで潜りました!

 

…がしかし、相性めっちゃ悪いんですよね。両方メガ石持たせると。

エルレイドを勇敢最遅トリルにすればどうにか出来るかもしれないのですが、それだと自分の意に反するというか…メガシンカ使いたい!ってなっちゃうんですよねw

 

まあ、とにかく今回は本気でレート上げるっていうより楽しみまくるって感じで潜ってました!

ということで、パーティ紹介に行ってみましょう!

 

【構築紹介】

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  1. コンセプト
  2. 構築経緯
  3. 個体紹介
  4. 感想

 

 

  1.  コンセプト

『エルクチを活躍させる!』

 

  2.  構築経緯 (今回少し長いです💦)

 

まずは、クチート軸を組む上で最も重要な

クチートのサポート枠”を決める事から始めました。

「ラティクチ」や「ポリクチ」など、様々なコンビやパーティのあるクチート。その中でも特に私の目を引いたのは『クチシャンブルル』でした。

前まではエルレイドとも相性の良いポリ2をトリル兼マンダ対策として使っていたのですが、いかんせんリザが重い…。

そこで他のポケモンを試すも、他のポケモン

重くなーりポケッターリで上手くいかず連敗(T ^ T)

どうにかならないかと思い色んな構築記事を読み漁っていたところ、とても参考になる方がいまして、

その人の努力値振りとか全て、完全にパクりました!!

(URL載せていいかわからないので調べてみてください、すみません💦)

でも流石に完全にパクると自分らしさのカケラもないし、私の様な素人が使っても無謀だし失礼だと思ったのでシャンデラカプ・ブルル以外の枠でヒコウZランドみたいな奇襲作戦を考え始めました。

結果、スカーフウルガモスに辿り着く。

ほぼパーティ完成かと思ったのですが、結局リザキツすぎると気が付き混乱実ギャラドスを投入

最後にエース・エルレイドを入れて完成!!

と思いきや、レート1300代まで落ちる結果に…

(命中不安を少しでも信じた自分がバカだった)

ウルガモスの代わりにS10にてメガエルレ軸で21達成した方の“チョッキドラン”(丸パクリ)

ギャラドスの代わりにHBメガエルレで有名な方から直々に伝授していただいた“ヒコウZウォーグル

をパーティに入れ、更にクチたんの技を少し変えて

レートリセットからのリスタート!!

結果、なんとか1600到達!!!

 

 

  3.  個体紹介

 

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エルレイド@エルレイドナイト(NN ヒジリ)

 

性格:陽気(C↓S↑)

 

特性:正義の心(メガ前)→精神力(メガ後)

 

努力値&実数値

メガ前  175(252)-146(4)-85-×-135-145(252)

メガ後  175-186-115-×-135-178

・HB→特化メガバシャのフレドラ確定耐え

・HD→臆病C252メガゲンのシャドボ最高乱数切って耐え

・S→最速

・A→B4メガルカをドレパンで確定1発

 

技構成:ドレインパンチ地震、冷凍パンチ、剣の舞

 

前回の記事のメガエルレイドと全く同じです!

ミミロップの前で舞ってeasy win!なんて事も何度かあり助かった場面が多かったです(≧∇≦)

さすが私の最強エース✨

 

 

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クチート@クチートナイト(NN アズリア)

 

性格:意地っ張り(C↓A↑)

 

特性:威嚇(メガ前)→力持ち(メガ後)

 

努力値&実数値

メガ前  157(252)-150(252)-106(4)-×-75-70

メガ後  157-172-146-×-115-70

・HB→特化霊獣ランドの地震を威嚇込みで確定耐え

・HD→ゲッコウガのドロポンZを役60%で耐える

・A→H252霊獣ランドにじゃれが威嚇込みで5割強

 

技構成

レリセ前  じゃれつく、不意打ち、炎の牙、剣の舞

レリセ後  じゃれつく、不意打ち、炎の牙、冷凍パンチ

 

タイプ一致のメインウェポン・じゃれつく、

あとはクチートに対して多く投げられるナットレイテッカグヤを駆逐する為の炎牙、

択ゲーに持ち込む不意打ち、

抜き性能アップの剣の舞とオーソドックスな技構成にしていたのですが、じゃれと牙を外して負けることが多く、安定技を考えた結果冷凍パンチ採用となりました。

水Z以外のゲッコウガにそこそこ強く出れるので先発で合わせる事も多々ありました。めざ炎に対しても、じゃれ→不意で倒せるので処理には困りませんでした。

Aが特性のおかげで高いので、ゲッコウガのカノンZ耐えまでDを上げてもいいかもしれません。

 

 

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シャンデラ@ゴーストZ(NN シャララ)

 

性格:控えめ(A↓C↑)

 

特性:貰い火

 

努力値&実数値

161(204)-×-126(124)-205(172)-111(4)-101(4)

HB→特化メガマンダの捨て身、特化リザXの逆鱗、特化メガバシャのエッジを88%〜82%で耐え

HD→特化テテフの超場込みのサイキネ94%で耐え

C→無振りガブをシャドボZで確1

 

技構成

火炎放射、シャドーボール、呪い、トリックルーム

 

トリル展開からの自主退場、そのままエースにもなれる霊Zシャンデラ。なかなか耐久が高く活躍する場面も多かった印象です。クチートやブルルに対して投げられるリザードンを完封することもざらにありました。

しかし、読まれて挑発を打たれることが多く、そのまま止められてしまうなんてこともありました。なのでなるべく挑発を使ってくるポケモンには霊Zから入るようにしていました。

 

 

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カプ・ブルル@フィラの実(NN Zeruch)

 

性格:意地っ張り

 

特性:グラスメイカ

 

努力値&実数値

177(252)-178(98)-136(4)-×-132(132)-99(28)

HB→177ギャラの2舞氷牙、メガギャラの1舞氷牙を確定耐え

HD→変幻自在ゲッコウガの冷ビ確定耐え

A→基本的なABミミッキュを草場上ウッドホーンで確定1発

S→余り

 

技構成

ウッドハンマーウッドホーンマジカルシャイン

岩石封じ

 

今回のテーマでの最重要ポケモン

クチートシャンデラの苦手な地面技をケアするだけでなく、ガッサ対策としても有能でした。

相手の交換を読み岩石封じを放ってリザードンを倒したりと、様々な使い方ができました。

何より、命中安定の草技最強だと思いましたね!!

 

 

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ウォーグル@飛行Z(NN アクイラ)

 

性格:慎重

 

特性:負けん気

 

努力値&実数値

181(48)-146(20)-110(116)-×-133(204)-116(124)

HB→特化ミミッキュの専用Z確定耐え

陽気メガマンダの捨て身耐え

HD→特化ガルドのラスカ2発確定耐え

補正なしリザYの大文字耐え

A→H252ランドロスを特性によるA +1ブレバZで確定1発

 S→岩封一回で最速ミミッキュ抜き

 

技構成

ブレイブバード、岩石封じ、ビルドアップ、羽休め

 

ミミッキュフシギバナに強いポケモンいないかなぁ」と嘆いていたらフォロワー様が教えて下さったとても素晴らしきウォーグル君。

旅パではよく活躍するノーマル・飛行の組み合わせがこんなに強いとは思いませんでした。

特にウォーグルは特性負けん気もあってランドロスに打ち勝つなんてこともありました。

この型を教えてくださったフォロワー様には感謝しかありません(T▽T)

 

 

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ヒードラン@突撃チョッキ(NN ボルケーノ)

 

性格:控えめ

 

特性:貰い火

 

努力値&実数値

181(116)-×-127(4)-200(252)-128(12)-113(124)

C→ギルガルドを焼き払うため特化

S→岩封一回で最速霊獣ボルトロス抜き

HBD→余りかつB<D

 

技構成

オーバーヒート、ラスターカノン、大地の力、

岩石封じ

 

アーゴヨンやテテフなどの対策としてメガエルレ軸で2100を超えた方の使っていたヒードランを採用させていただきました。

使用感としては耐久も火力も申し分ないのですが、一つだけあるとすれば「オーバーヒートを外すな」ってところですかねwww

 

 

 

4.  感想

 

今回はパーティは、半分以上が強い人のリスペクトだったので次回からは自分で考えていこうと思いました。

それでもとりあえず1600中盤まではこのパーティでこれたので良かったです✨

 

 

この度はまたまた私の記事を読んでいただき

誠にありがとうございました(≧∇≦)

 

次に会う時は、ポケモンバトルの…高みだ!!

 

ということでまた何処かでお会いしましょう!

何か質問等がありましたら

↓こちらまでお願いします!!

@natsuhappyeika

【S11使用構築】聖騎士メガエルレイド軸 【最高1761】

初めまして!栄夏(えいか)と申します!

 

皆様、S11お疲れ様でした♪

 

私は相棒のエルレイド(NNヒジリ)と一緒にレート1700を目標に、SMでエルレイドナイトの解禁後からレート戦を始めました。

ミミッキュやカプ系などのフェアリータイプ、メガボーマンダなど、ほぼ勝てる見込みのない相手が環境トップにいたのと私自身の経験不足、及び知識不足で始めは全く勝てずにいました。しかし諦めることなくずっと試行錯誤をしてなんとか目標を達成することができました!

 

なので今回は目標達成を祝して、構築記事を載せようと思います✨

 

 

【構築紹介】

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1、コンセプト

2、構築経緯

3、個体紹介

4、感想

 

 

1、コンセプト

『エース・メガエルレイド で勝つ』

  ↑コンセプトというよりモットー

 

2、構築経緯

まず始めに、エルレが苦手なマンダやミミッキュを倒せるHBポリゴン2を投入

カバ、ガッサなどの起点作り対策として、

挑発持ちジャローダ、水Zロトムを投入

リザYや妖精が重すぎるためチョッキドランを追加

裏メガ枠でHDマンダを入れ、完成!

かと思いきや1600から上がれない…

何かが足りないと思いパーティを見直す

相手に読まれにくい攻撃をすればいいと考え

エルレエスパー技とマンダの代わりに

飛行Zランドロス

裏メガ枠兼リザY対策でドランの代わりに

メガリザードンXをパーティに加えた

結果、見事1700達成!!

 

 

3、個体紹介

(エルレイドだけ長いです)

 

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エルレイド@エルレイドナイト (NNヒジリ)

性格:陽気(C↓S↑)

特性:正義の心(メガ前)→精神力(メガ後)

努力値&実数値

メガ前  175(252)-146(4)-85-×-135-145(252)

メガ後  175-186-115-×-135-178

技構成:ドレインパンチ地震、冷凍パンチ、剣の舞

 

パーティのエース兼相棒枠

努力値はHSぶっぱです。理由としては以下のものがあります。

・ASでは特化バシャのフレドラを耐えられない

バシャだけでなく、他のポケモンの攻撃をある程度耐えられるようにしないと剣舞ができません。

・Sを下げるとカミツルギに抜かれる

カミツルギリザードンに任せられるので重要ではないかもしれませんが、せめてウツロイド抜きにはしておきたいです。

 

技構成は色々悩みましたが、この4つになりました。

ドレインパンチ

ミミロップルカリオと対面した時、HP管理を行えます。インファイトとの選択になりますが、そこはトレーナーさん次第です。

地震

天敵であるギルガルドクチート対策。一度剣舞をすることで双方H252程度の耐久なら一撃で倒すことが可能です。

・冷凍パンチ

ランドロスなどの氷4倍組、レボルトへの打点。

・剣の舞

抜き性能を底上げするための積み技。これにより、ドレパでテッカグヤと殴り合えます。

他の候補技

インファイト  エルレの最高火力、BD↓有り

・影撃ち   先制技、火力控えめ

・サイコカッター  タイプ一致、急所ランク1、火力控えめ

・思念の頭突き  タイプ一致、命中不安、30%怯み

・岩石封じ  リザやガモス対策、S操作として

他にも鬼火や道連れなどもありますが、ここまでにしておきます。

 

今回のパーティではメガフシギバナモロバレルを一撃で倒せる隠し球がいるので、エスパー技は切りましたがなんの支障もありませんでした。むしろ地震が刺さる機会が多かった気がします。

「鈍足高耐久のポケモンを起点に舞ってそのまま全抜き」なんてことも多々あり、エースとして大暴れしてくれました。

 

 

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ランドロス@飛行Z(NN Landorus)

性格:陽気(C↓S↑)

特性:威嚇

努力値&実数値

165(4)-197(252)-110-×-100-157(252)

技構成:地震、空を飛ぶ、岩雪崩、剣の舞

 

先程エルレの方で記述した隠し球。飛行Zで相手のサイクルを崩壊させることを役割としています。飛行Zの火力はだいたい以下のような感じです。

A+0の飛行Z

HB特化メガフシギバナ→109%〜129.4%

H252マリルリ→94.2%〜110.6%

H252カプ・レヒレ→81.3%〜96.6%

A+2の飛行Z

HB特化カバルドン→96.7%〜114.4%

HB特化クレセリア→90.3%〜107%

 

努力値はASぶっぱ。「Sを少しでも伸ばせば行動回数を増やせるのでは?」という安直な考えのもと最速にしました。

技構成は飛行Zの発動条件である“空を飛ぶ”

タイプ一致メインウェポンの地震

リザY、ガモス用の“岩雪崩”(エッジ、岩封でも可)

そして抜き性能を高める“剣の舞”です。

 

 

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ジャローダ@オボンの実(NNオヒュカス)

性格:臆病(A↓S↑)

特性:天邪鬼

努力値&実数値

176(156)-×-119-112(100)-119-188(252)

技構成:リーフストーム光合成、蛇睨み、挑発

 

「起点を作りに来るカバやガッサを逆にこっちが起点にする」という名目のもと育てました。

もともとあまり使う予定ではなかった子だったので努力値がかなり適当…ですが逆にそれが活きる試合が何度かありました。

A197メガメタグロスの冷凍パンチで受けるダメージは70.4%〜82.9%くらいです。

技構成はメインウェポンのリーフストーム

回復技の光合成

起点作り対策の“挑発”

S操作用の“蛇睨み”です。

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石(NNポリリ)

性格:図太い(A↓B↑)

特性:トレース

努力値&実数値

192(252)-×-156(252)-126(4)-115-80

技構成:自己再生、冷凍ビーム、放電、イカサマ

 

パーティの過労死枠

エルレが誘うマンダを狩るHB特化ポリ2。

この子は特性が活きる試合が多い印象でした。

マンダやギャラに威嚇を返したり、蓄電や避雷針を奪って電気タイプを起点にしたり、ゲコの変幻自在で効果抜群を回避したりと大活躍でした。

パーティ単位で思いスカーフテテフも強引にみれたので、ポリリには感謝しかありません。

技構成は回復技の“自己再生”

マンダやランド、ボルト対策の“冷凍ビーム”

ギャラやリザY、ゲコへの“放電”

物理アタッカー対策のイカサマ”です。

 

 

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ウォッシュロトム@水Z(NNノイズ)

性格:図太い(A↓B↑)

特性:浮遊

努力値&実数値

157(252)-×-149(72)-140(120)-128(4)-114(60)

技構成:10万ボルト、ボルトチェンジ

            ハイドロポンプ、毒々

 

対天候パーティ、高耐久ポケ要員

SMシーズン1、 2の頃使っていた水統一から連れて来た水ロトム。元々グロス対策で鬼火を採用していたのですが、パーティ的にクレセが重かったので毒々にしました。

技構成はタイプ一致の“10万ボルト”

対面操作のボルトチェンジ

水Z用および最高打点のハイドロポンプ

高耐久対策の“毒々”です

 

 

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リザードン@リザードナイトX(NNプラーミャ)

性格:陽気(C↓S↑)

特性:猛火(メガ前)→固い爪(メガ後)

努力値&実数値

メガ前  166(100)-121(138)-101(20)-×-105-167(252)

メガ後  166-167-134-×-105-167

技構成:フレアドライブ、逆鱗、竜の舞、雷パンチ

 

何故HPが偶数なのかわからないリザX

ジャローダと同じで、あまり使う気もなく育てたんだと思います…。少し振ったBのおかげでA無振りガルドの影打ちをギリギリ圏内から外して耐えるなど、助かった場面も多かったです。Sは最速にして、一舞で大体のポケモンを抜けるようにしました。

ジャローダや水ロトムがリザYをよく誘うのでそれを起点に舞ったり、コケコの前で強引に舞って全抜きしたりと裏メガ枠としてしっかり動いてくれました。

技構成はタイプ一致メインウェポンのフレアドライブ” “逆鱗”

ヒレなどの水タイプ対策の“雷パンチ”

そしてASを同時に上昇させる“竜の舞”です。

 

 

4、感想

このパーティ、本っ当にスカーフテテフ重いですw

もしもこんな不甲斐ない構築を使ってくださる方がいましたら、その時はランドの代わりにHDマンダ、リザXの代わりにチョッキドランをお勧めしますww

 

最後に個人的なものを。長くてすみません💦

やっとの思いで目標を達成できたので、17チャレンジの勝利の感動は今でも忘れられません。

ここまで来れたのは支えてくれた友人達、フォロワー様達のおかげです。皆様には感謝しかありません。本当にありがとうございました!!!

これからもヒジリ達と一緒に頑張っていきたいと思います✨

私の様なまだまだ素人の構築記事を最後まで読んでいただきありがとうございました♪

 

次に会う時は、ポケモンバトルの…高みだ!!

 

 

…なんて私のような未熟者が言っていい台詞じゃないですよね、すみませんw

それでは、またどこかでお会いしましょう(≧∇≦)

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